API Подключите любой биллинг через REST и вебхуки

Основа современного
игрового хостинга.

Панель управления игровым хостингом на ваших серверах. Подключайте ноды, создавайте игровые серверы и масштабируйте свою инфраструктуру.

  • Self-hosted
  • Полный контроль инфраструктуры
  • Ваш бренд
  • Мощное управление серверами
18игр с пресетами модов
5источников модов и карт
mTLSмежду панелью и нодами
S3совместимые бэкапы
OpenAPIописанный REST API
Продукт

Сделано для тех, кто управляет парком серверов

Быстрый и плотный интерфейс для операторов — и аккуратный, брендированный для ваших клиентов.

Статус, локация и текущая загрузка CPU, RAM и диска. Перед обслуживанием выведите ноду в drain — новые серверы уйдут на другие.

Демо-версия

Посмотрите Master изнутри

Изучите ноды, игровые серверы, бэкапы и настройки в работающей панели. Демо открыто для просмотра — изменения отключены.

Открыть демо
Возможности

Всё, что нужно хостингу, — уже готово

От подключения новой ноды до кнопки «Установить мод» у клиента. Тратьте время на клиентов, а не на разработку своей панели.

Управление нодами

Подключите Linux-машину по одноразовому токену. Панель выдаст ей mTLS-сертификат, будет учитывать ресурсы и позволит вывести на обслуживание.

  • Локации и автоматическое размещение
  • Пулы портов и IP-адресов

Управление серверами

Создание, запуск, остановка и переустановка серверов из одного места — у клиентов те же кнопки для своих серверов.

  • Живая консоль, логи и статистика
  • Файловый менеджер, редактор и SFTP

Docker-инфраструктура

Каждый игровой сервер — контейнер со своими лимитами CPU, памяти и диска. Любую игру с Docker-образом можно добавить в каталог.

  • Версии игр в каталоге
  • Автоматическая раскатка на ноды

Моды и плагины

Установка в один клик с зависимостями, проверкой совместимости и чистым удалением — из источников, которыми уже пользуются игроки.

  • Modrinth, Steam Workshop, Thunderstore, uMod, GameBanana
  • Загрузки клиентов с квотами

Резервные копии

Архивы уходят прямо с ноды в ваше S3-совместимое хранилище. Файлы и базы данных сервера восстанавливаются за один шаг.

  • Несколько хранилищ по локациям и нодам
  • Ротация и квоты в тарифе

Мониторинг ресурсов

История CPU, памяти, диска и игроков по каждой ноде и серверу, плюс метрики Prometheus для самой панели.

  • Оповещения о недоступных нодах
  • Почтовые уведомления сотрудникам

Пользователи и доступ

Роли и точные права сотрудников. Владелец сервера может пригласить совладельцев с нужными правами.

  • Двухфакторная аутентификация
  • Полный журнал действий

API и биллинг

Тарифы с лимитами ресурсов, приостановка за неуплату и документированный REST API для вашего биллинга.

  • Спецификация OpenAPI
  • Подписанные вебхуки с повторами

Свой бренд

Ваше название, логотип, цвета, favicon и ссылки на поддержку — меняются в настройках, без пересборки. Нашего имени нигде нет.

  • Своя страница входа
  • Светлая и тёмная темы
Как это работает

От своей панели до первого клиента

Установите панель, подключите свои машины и запустите игровой сервер. Инфраструктура и работа с клиентами остаются под вашим контролем.

Инструкция по установке
  1. 01

    Настройте свою панель

    Создайте аккаунт в портале, выберите лицензию и установите панель на свой сервер. Завершите первоначальную настройку в браузере.

    РезультатПанель на вашем домене
  2. 02

    Подключите игровую ноду

    Добавьте Linux-машину и следуйте шагам подключения в панели. Она установит защищённую связь и покажет доступные ресурсы.

    РезультатВсе мощности видны в одном месте
  3. 03

    Запустите игровой сервер

    Выберите игру из стартового набора, при необходимости настройте тариф и создайте сервер. Панель разместит его на подходящей ноде.

    РезультатСервер готов принимать игроков
  4. 04

    Откройте доступ клиентам

    Назначьте клиенту сервер. Он управляет им в панели с вашим брендом; для автоматизации продаж подключите WHMCS или API.

    РезультатКлиенты сами управляют серверами
Self-hosted

Ваш хостинг принадлежит вам, а не нам

Это не SaaS и не место реселлера в чужой панели. У каждого покупателя своя установка: своя база данных, ноды, домен и клиенты.

Ваша инфраструктураМастер-панель
ноданоданодаS3
  • Ваша инфраструктура

    Работает на вашем или арендованном железе. Ноды — в любом дата-центре и любой стране.

  • Ваши данные

    Клиенты, серверы и бэкапы не покидают ваших систем. Телеметрия не собирается.

  • Ваш бренд

    Клиенты видят только ваше название. Уведомления о лицензии показываются только администраторам.

  • Без привязки к вендору

    Обычные Docker-контейнеры, PostgreSQL и S3. Данные остаются в открытых форматах.

  • Полный контроль

    Всё работает на ваших серверах; для закрытых сетей есть офлайн-лицензия.

  • Гибкие интеграции

    Подключайте любой биллинг или CRM через REST API и вебхуки — без магазина плагинов.

Поддерживаемые игры

Популярные игры с готовой поддержкой модов

Для этих игр уже настроено, куда ставить моды, карты и плагины. Любую другую игру с Docker-образом можно добавить в каталог.

  • Minecraft JavaPaper · Fabric · Forge
  • Minecraft BedrockПакеты поведения и ресурсов
  • Counter-Strike 2CounterStrikeSharp · Workshop
  • Counter-Strike 1.6AMX Mod X · GameBanana
  • Counter-Strike: SourceSourceMod · GameBanana
  • RustOxide / uMod
  • Garry’s ModКоллекции Workshop
  • ValheimBepInEx · Thunderstore
  • V RisingBepInEx · Thunderstore
  • Risk of Rain 2BepInEx · Thunderstore
  • Project ZomboidSteam Workshop
  • Arma 3Steam Workshop
  • DayZSteam Workshop
  • UnturnedSteam Workshop
  • Space EngineersSteam Workshop
  • TerrariatModLoader · TShock
  • FactorioМоды и сохранения
  • SA-MPРежимы и плагины
  • Ваша играЛюбой Docker-образ
Интеграции и API

Подключите биллинг, который уже используете

Панелью может управлять любой биллинг или CRM, умеющий отправлять HTTP-запросы. Готовых модулей под конкретные биллинги мы не поставляем — интеграция сводится к нескольким документированным вызовам.

  • REST API со спецификацией OpenAPI

    Создание серверов по тарифу, приостановка и возобновление, поиск по вашему внешнему ID.

  • Сервисные ключи с правами

    Ключи только на чтение или с правами администратора для каждой интеграции; отзываются в любой момент.

  • Подписанные вебхуки

    Подпись HMAC-SHA256, автоматические повторы с паузами, доставка «хотя бы один раз».

  • Безопасно для клиентов

    Лимиты тарифов проверяются на сервере — ошибка в биллинге не перегрузит ноду.

# Биллинг создаёт сервер после оплаты заказа
curl -X POST https://panel.your-hosting.com/api/game-servers \
  -H "Authorization: Bearer gmk_…" \
  -d '{
    "game": "minecraft",
    "plan_id": "plan_survival_8gb",
    "location_id": "eu-central",
    "owner_user_id": "usr_8f2c",
    "external_id": "order-48211"
  }'
События вебхуков
server.createdserver.startedserver.stoppedserver.failedserver.suspendedserver.unsuspendedserver.deletedbackup.completedbackup.failednode.offlinenode.onlinedatabase.createdschedule.run.failed
Цены

Цена зависит от размера вашего парка

Тарифы отличаются лимитами и возможностями лицензии. Сравните их и выберите подходящий для вашего хостинга.

Free

Для небольшого проекта или старта

0 $навсегда
  • 1 установка
  • 1 нода
  • 3 игровых сервера
  • Обновления панели и агента
  • Моды, карты и плагины
  • Резервные копии в S3-совместимое хранилище
Начать бесплатно

Starter

Для нового хостинга

29 $/ мес
  • 1 установка
  • 3 ноды
  • 50 игровых серверов
  • Всё из Free
  • Вебхуки для биллинга и автоматизации
  • Поддержка по e-mail
Выбрать Starter
Популярный

Pro

Для растущих провайдеров

79 $/ мес
  • 2 установки
  • 10 нод
  • 300 игровых серверов
  • Всё из Starter
  • Скрытие надписи «Powered by»
  • Вторая установка для тестового стенда
  • Приоритетная поддержка
Выбрать Pro

Business

Для крупного хостинга

199 $/ мес
  • 3 установки
  • 30 нод
  • 1000 игровых серверов
  • Всё из Pro
  • Чат с инженерами поддержки
  • Первоначальная настройка при оплате за год
Выбрать Business

Enterprise

Для больших парков и закрытых сетей

По запросу
  • Неограниченно установок
  • Неограниченно нод
  • Неограниченно серверов
  • Всё из Business
  • Офлайн-лицензия для закрытых сетей
  • Запуск под ключ включён
  • SLA на поддержку
Связаться с отделом продаж

Сравнение тарифов

ВозможностьFreeStarterProBusinessEnterprise
Установки1123Без ограничений
Нод на установку131030Без ограничений
Игровых серверов на установку3503001000Без ограничений
Обновления панели и агента
Аддоны
Резервные копии и хранилище S3
Вебхуки
Без надписи «Powered by»
Офлайн-лицензия (закрытые сети)

Ноды учитываются, пока зарегистрированы (даже выключенные); серверы — пока существуют (даже остановленные). При достижении лимита работающие серверы не отключаются — блокируется только создание новых.

Вопросы и ответы

Частые вопросы

Что такое self-hosted панель игрового хостинга?

Это программа, на которой работает игровой хостинг: управление нодами, игровые серверы, моды, бэкапы, доступ клиентов и API для биллинга. Она устанавливается на ваши серверы, а не арендуется как облачный сервис. Вы продаёте игровые серверы под своим брендом.

Где устанавливается панель?

Мастер (панель управления) работает на любом Linux-сервере с Docker; всё необходимое установщик поставит сам. Игровые серверы работают в контейнерах на ваших нодах — Linux-машинах с Docker и нашим агентом. Ноды могут стоять в разных дата-центрах.

Можно ли использовать свой бренд?

Да. Название, логотип, цвет, тема по умолчанию, favicon, текст страницы входа и ссылки на поддержку задаются в настройках панели. Клиенты не видят нашего имени, а уведомления о лицензии видят только администраторы.

Как подключить игровые ноды?

Создайте токен в панели и запустите с ним агент на ноде. Нода зарегистрируется, получит свой TLS-сертификат и появится в списке — без ручной настройки сертификатов.

Какие игры поддерживаются?

В каталог можно добавить любую игру, которая запускается из Docker-образа. Для 18 игр выше моды, карты и плагины уже настроены, включая установку из Modrinth, Steam Workshop, Thunderstore, uMod и GameBanana.

Можно ли подключить свой биллинг?

Да. Через REST API биллинг создаёт серверы по тарифу, приостанавливает и возобновляет их, находит по своему внешнему ID, а о событиях серверов, бэкапов и нод узнаёт из подписанных вебхуков. Готового модуля под конкретный биллинг нет — интеграция состоит из документированных HTTP-вызовов.

Нужны ли сторонние хостинговые сервисы?

Нет. Всё работает на ваших машинах. Единственное необязательное внешнее звено — S3-совместимое хранилище для бэкапов, и его тоже можно поднять у себя, например MinIO.

Запустите свой игровой хостинг уже на этой неделе

Бесплатный тариф навсегда на своём железе — одна нода, три сервера, аддоны и бэкапы. Карта не нужна.